Новости 

Игры на блокчейне

Экосистема Арконы может быть использована для созданий игр

Две трети игроков “Fortnite” тратят деньги на игровой процесс. Среди самых распространенных покупок в игре – внешние апгрейды, батлпасы, оборудование и многое другое. Эти самые 69% игроков тратят в среднем $85 — каждый. А средний чек фортнайтовского игрока в 2018 году составляет около $60, по данным Forbes. Вот так и получается, что в общем-то бесплатная игра зарабатывает 300 миллионов долларов в месяц. Удивительные цифры, правда?

Феномен “Фортнайт”

«Фортнайт» сама по себе — безусловно, явление. А в целом, заметные суммы, которые игроки готовы тратить в любимых играх, уже давно никого не удивляют. Тем более, многие игры строятся на коллекционировании или покупке снаряжения, инструментов, уровней и способностей и собирают вместе миллионы единомышленников. Однако, ни одно из таких приобретений на деле не принадлежит игроку. Все эти активы привязаны к одному серверу, и их стоимость определяется лишь одним вариантом использования: в оригинальной игре. То есть, когда игроки устают от игры, или когда эта игра схлопывается, предметы, купленные игроками в системе, становятся неликвидными активами.  

Плюсы использования экосистемы Аркона для создания игр

Этот фундаментальный принцип не чужд индустрии AR и VR, так как многие проекты относятся к игровому типу и предполагают приобретение специфических активов. Проект Arcona, имеющий широкий спектр приложений для бизнеса и конечных пользователей, также обладает игровым потенциалом, так как имеет дело с объектами интерактивного контента (которые будут подготовлены для удобного размещения внутри системы специального слоя дополненной реальности в заданных координатах, а значит идеальным образом привязаны к реальным ландшафтам).

Мы в Arcona заботимся о наших пользователях и не хотим, чтобы они были ограничены узким спектром применения купленных объектов. Независимо от того, заказывает ли пользователь дизайн и реализацию таких объектов у разработчиков или покупает готовый набор объектов на маркетплейсе Арконы, мы хотели бы предоставить каждому возможность в полной мере воспользоваться их инвестициями. Именно поэтому мы внимательно следим за развитием игровой индустрии и растущим потенциалом кросс-прикладной функциональности. Мы уверены, что имя в универсальности и полной совместимости разных приложений – будущее игровой индустрии и многих других отраслей.

Открытая экономика децентрализованных сетей

Более того, для этого уже есть все возможности, благодаря технологии блокчейн. Совсем скоро станет реальностью новый мир, где так называемая интероперабельность будет правилом, а не исключением. Децентрализованные сети решат проблему замкнутого цикла между игроком и разработчиком и будут способствовать развитию открытой экономики, в которой открываются границы приложений, а активы пользователей с легкостью перемещаются из одной игры или системы в другую.

Активы на основе блокчейна (обычно называемые non-interchangeable или non-fungible токенами) позволят обновить стандарты поддержки кросс-приложений. Их свойства и право собственности будут закреплены в смарт-контракте, децентрализованной модели, которая облегчает обмен между экосистемами. Это означает, что каждый юзер сможет использовать свои активы в разных экосистемах, которые смогут «узнавать» и торговать активами на разнообразных децентрализованных рынках.

Именно на этом фокусируется в данный момент команда разработчиков Арконы. Мы стремимся сделать наши цифровые активы – и тут мы имеем ввиду не только контент, но и сами цифровые участки земли — универсальными и совместимыми с любыми дружественными экосистемами и приложениями. Активы в системе Аркона являются как раз токенами типа non-fungible, а значит имеют потенциал для дальнейшей продажи и покупки на внешних сайтах, таких как OpenSea, например. Кроме того, нам очень важно создать возможность для использования 3D-объектов, персонажей и игровых предметов из других приложений в экосистеме Arcona!

Related posts

Комментариев